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b564417b08
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98951e62bb
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README.md
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@ -1 +1,12 @@
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Die Beskar engine ist eine 2D Gameengine, die mittels Raylib und andere Ray-Derivate das Gamefenster zeichnet
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# Codename: Beskar
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Beskar (wegen Urheberrecht Bexar genannt) ist eine Game engine, die Additions zu Raylib hinzufügt.
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Sie zielt darauf ab, Komplett Platform-Unabhängige Projekte umzusetzen.
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# Install guide
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Nachdem dieses Projekt cloned wurde, muss man in dem Projekt ordner das Raylib Projekt clonen.
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Damit man besser debuggen kann wird es so eingebunden, dass die Sources an sich direkt drin sind.
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```shell
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git clone https://git.mrmonopoly.org/MrMonopoly/raylib.git raylib # IM BESKAR PROJEKTORDNER DRINEN AUSFÜHREN
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```
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Dann in Clion einfach auf run gehen und sie sollte sich beim ersten Starten komplett neu Compilieren
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