diff --git a/README.md b/README.md index d4dee0a..2be9cb3 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1 +1,12 @@ -Die Beskar engine ist eine 2D Gameengine, die mittels Raylib und andere Ray-Derivate das Gamefenster zeichnet \ No newline at end of file +# Codename: Beskar +Beskar (wegen Urheberrecht Bexar genannt) ist eine Game engine, die Additions zu Raylib hinzufügt. +Sie zielt darauf ab, Komplett Platform-Unabhängige Projekte umzusetzen. + +# Install guide +Nachdem dieses Projekt cloned wurde, muss man in dem Projekt ordner das Raylib Projekt clonen. +Damit man besser debuggen kann wird es so eingebunden, dass die Sources an sich direkt drin sind. +```shell +git clone https://git.mrmonopoly.org/MrMonopoly/raylib.git raylib # IM BESKAR PROJEKTORDNER DRINEN AUSFÜHREN +``` + +Dann in Clion einfach auf run gehen und sie sollte sich beim ersten Starten komplett neu Compilieren \ No newline at end of file