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moritz.becker@continue.de 2026-07-02 09:37:51 +02:00
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@ -1 +1,12 @@
Die Beskar engine ist eine 2D Gameengine, die mittels Raylib und andere Ray-Derivate das Gamefenster zeichnet
# Codename: Beskar
Beskar (wegen Urheberrecht Bexar genannt) ist eine Game engine, die Additions zu Raylib hinzufügt.
Sie zielt darauf ab, Komplett Platform-Unabhängige Projekte umzusetzen.
# Install guide
Nachdem dieses Projekt cloned wurde, muss man in dem Projekt ordner das Raylib Projekt clonen.
Damit man besser debuggen kann wird es so eingebunden, dass die Sources an sich direkt drin sind.
```shell
git clone https://git.mrmonopoly.org/MrMonopoly/raylib.git raylib # IM BESKAR PROJEKTORDNER DRINEN AUSFÜHREN
```
Dann in Clion einfach auf run gehen und sie sollte sich beim ersten Starten komplett neu Compilieren