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2026-07-05 18:44:25 +02:00
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CMakeLists.txt Initial commit 2026-07-05 18:44:25 +02:00
README.md Initial commit 2026-07-05 18:44:25 +02:00

Codename: Beskar

Beskar (wegen Urheberrecht Bexar genannt) ist eine Game engine, die Additions zu Raylib hinzufügt. Sie zielt darauf ab, Komplett Platform-Unabhängige Projekte umzusetzen.

Install guide

Nachdem dieses Projekt cloned wurde, muss man in dem Projekt ordner das Raylib Projekt clonen. Damit man besser debuggen kann wird es so eingebunden, dass die Sources an sich direkt drin sind.

git clone https://git.mrmonopoly.org/MrMonopoly/raylib.git raylib # IM BESKAR PROJEKTORDNER DRINEN AUSFÜHREN

Dann in Clion einfach auf run gehen und sie sollte sich beim ersten Starten komplett neu Compilieren