Update audio_stream_callback.c
Used if instead of switch to compact code; seemed more readable in this case.
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a3bf2aec05
commit
1dcf5937af
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@ -182,50 +182,20 @@ int main(void)
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if (IsKeyPressed(KEY_LEFT))
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{
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switch (waveType)
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{
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case SINE:
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{
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waveType = SAWTOOTH;
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} break;
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case SQUARE:
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{
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waveType = SINE;
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} break;
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case TRIANGLE:
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{
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waveType = SQUARE;
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} break;
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case SAWTOOTH:
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{
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waveType = TRIANGLE;
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} break;
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}
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if (waveType == SINE) waveType = SAWTOOTH;
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else if (waveType == SQUARE) waveType = SINE;
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else if (waveType == TRIANGLE) waveType = SQUARE;
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else waveType = TRIANGLE;
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SetAudioStreamCallback(stream, waveCallbacks[waveType]);
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}
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if (IsKeyPressed(KEY_RIGHT))
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{
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switch (waveType)
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{
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case SINE:
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{
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waveType = SQUARE;
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} break;
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case SQUARE:
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{
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waveType = TRIANGLE;
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} break;
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case TRIANGLE:
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{
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waveType = SAWTOOTH;
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} break;
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case SAWTOOTH:
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{
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waveType = SINE;
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} break;
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}
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if (waveType == SINE) waveType = SQUARE;
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else if (waveType == SQUARE) waveType = TRIANGLE;
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else if (waveType == TRIANGLE) waveType = SAWTOOTH;
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||||
else waveType = SINE;
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||||
SetAudioStreamCallback(stream, waveCallbacks[waveType]);
|
||||
}
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